怎么能成为黑客高手,如何成黑客高手手游

hacker2022-09-23网络黑客162

eaglent.sys,

安博士网游反外挂程序的一个文件,出蓝屏基本上都是游戏本身的原因

没有什么很好的解决办法,要么。。。不玩这个游戏。。要么游戏本身更新- -b

引用资料:

EagleNT.sys 蓝屏是由于采用了韩国的安博士反外挂系统引起的,基本上都是游戏本身的原因,大可不必惊慌.

以下为一些资料:

随着网络游戏产业的发展,外挂产业也随之诞生并得到飞速的发展,外挂技术不断升级,对网络游戏的威胁也在不断加剧。大陆主流的网络游戏,尤其是MMORPG,基本上都是从韩国引进运营。因此从2002年开始,在韩国游戏开发商逐步认识到外挂对网络游戏的危害,感受到中国大陆外挂制作者高超的技术实力的同时,韩国的网络安全技术公司也意识到反外挂将伴随网络游戏产业的持续发展,成为一个极具潜力的新兴产业,尤其是在外挂危害最深的大陆市场。因此,韩国将原来用于电子商务、网络通讯、病毒防护等领域的软件安全技术移植到网络游戏,开发了几款网络游戏反外挂系统,比较有名的是INCA公司的Game Guard和安博士研究所的AhnLab HackShield。

奇迹在2003年下半年开始使用Game Guard反外挂系统,陆续使用Game Guard的游戏有希望Online、天堂2等等。Game Guard在与奇迹合作的早期(2003年底),确实达到了遏制外挂的目的。但是很快,随着外挂制作者对Game Guard技术的了解不断深入,同时由于该技术本身固有的一些弱点,一些外挂已经完全突破了Game Guard对网络游戏的防护,神话外挂就已经能够绕过Game Guard直接启动奇迹游戏客户端。Game Guard在吸取了奇迹上的教训以后在保护机制、验证机制等方面有了很多的改进,但是后来的希望Online等游戏尽管使用了Game Guard,各种外挂,尤其脱机外挂仍然层出不穷,无法遏止,主要原因就是外挂制作者已经熟悉了Game Guard所使用的核心技术,并积累了破解的经验,因此不触动实现理念和核心机制的小修小补无济于事。

AhnLab HackShield出现较晚,在国内的应用也比较少,目前使用安博士的只有天联世纪的街头篮球。尽管在大陆的应用时间不长,并不为人所了解,但是由于其核心机制和Game Guard基本一致,很快也出现了脱机外挂,比如街头篮球战神。

韩国的反外挂产品在大陆应用的多次失败,已经能够说明很多问题。且不论其实现机制和使用的技术是否优秀,其系统的基本理念就有明显的缺陷。这些产品在韩国本土的成功运用并不能证明其在大陆也能够成功,只能说明在韩国本土,由于政策的限制、用户的习惯以及黑客文化的缺乏,没有形成像大陆这样蓬勃发展的游戏外挂产业。

韩国的反外挂产品,由于其源自于电子商务、网络通讯、病毒防护等领域的已有技术,不可避免地带有原有技术的明显特征,比如依赖于系统底层技术的目标进程保护、类似于病毒扫描的特征码识别等等。这些手段对付木马和病毒应该是有效的,但对于游戏外挂,则存在一些内在的缺陷:

1.外挂程序在用户的系统中拥有和反外挂程序同样的控制权限,因此依赖于系统底层技术,就是在与外挂制作者较量谁能够最终控制系统,过多地使用底层技术还会带来兼容性问题。由于外挂用户不是被动的受害者,而是主动的使用者,因此外挂在优先权上更有优势,比如用户会根据外挂的使用说明,严格地按步骤操作,甚至会按外挂的要求安装新的操作系统。

2.外挂与病毒和木马有完全不同的目的和代码特征,而且在利益的驱动下,外挂的变形能力和更新能力远高于病毒和木马,因此基于特征码识别的技术很难取得明显的效果,金山游盾就是最好的例证。

3.韩国反外挂产品更多地是在操作系统层面与游戏客户端绑定,与游戏过程本身的关联很弱,只要能够找到黑客高手成功的从系统层面剥离反外挂系统,外挂程序就可以随意使用;这种剥离基本上只需要做一次,因为底层机制的更新是很困难的。

4.韩国反外挂产品的设计思路是阻止外挂侵害客户端,着眼于对游戏客户端进程的保护,对于不依赖于客户端存在的脱机外挂,这些保护完全没有意义,脱机外挂需要做的只是模拟反外挂模块与反外挂服务端的简单验证通讯,而网络游戏最大的敌人就是对游戏平衡性具有最强破坏力的脱机外挂

黑客能赚钱吗?多吗 ?

我算过来人了,以前《黑客X档案》发表有我一篇关于黑客赚钱的文章,算起来有些时间了,底稿没有了

,我现在还能想起来多少说多少吧!

1.最底层的,也是做的人最多的就是做游戏,尤其国内的的最多,因为国内的准入门槛低,游戏的产业链

又大,你可以专门代销木马,也可以倒卖“游戏信封”(每封信含1个盗取的游戏号)或者游戏币/装备,

还可以专门负责洗信,就是拿盗来的号洗装备和钱,这些是不具备专业技术含量的人做的事,黑客要做的

事就是利用各种方式盗取游戏帐号,比如入侵网站挂马/BT等捆绑式挂马,这其中又有分工,做游戏木马

免杀的,做网页木马免杀的,入侵网站的,专门挂马的等等……早从2003年,赚够了传奇的黑客就开始从

事境外的游戏盗取,以福建龙岩一带居多,当时多聚集在台湾游戏,天堂I,天堂II等,后发展到韩国,

日本,新加坡一带亚太地区,中国黑客在台湾盗号非常之猖獗,记得04年的时候,我曾见过在龙岩市区内

遍布盗号工作室,其中大的居然有多达上千台的机器,聘请国外的黑客高手对台湾游戏网站进行入侵,他

们大言不惭的对我说过:“台湾的每个天堂号,平均下来至少被我们盗过4次!”从05年开始,其盗号的

方式也由最开始的论坛挂马转变为直接入侵游戏服务器和数据库服务器,自wow发行以来,游戏盗号产业

开始逐渐向欧美方向发展,wow金币带来了巨大的影响,类似泡沫经济,很多工作室因无力支付高额的点

卡而关门,在国外的游戏产业链中,点卡代理商不得不说是个一本万利的肥差事。

2.往上层走,应该算是从事软件开发和破解的黑客了,这里指的软件主要是游戏木马,游戏外挂,商业插

件,有的人老是抱怨网站老乱弹网页,机器中病毒,浏览器中病毒,其实大多数是有商业目的性的。国内

搞破解赚钱的黑客并不多...这和国外对黑客的理解差距比较大!

3.继续往上层走,看到的应该是暴光率最高的,经常新闻都可以看到的,网络盗窃,这个也分多个层次,

技术菜点的盗网银,股票或基金帐户,盗与人民币等价的虚拟财产,技术高点的盗国外的信用卡帐户,帮

钱庄等通过网络洗钱.

4.快到顶层了,游弋在这一层的应该算是黑客高手了,他们极少出现在网络上,人们只闻其名,不见其人

,反正都听说过他们比较厉害,这类人主要搞的是商业入侵,比如拿客户资料,竞争公司的策划,预案,

投标书===,之所以说技术含量高是因为他们即使盗取失败,也从来不失手,就是说根本没人会发现是谁

干了那些肮脏的事,甚至被盗取资料也根本不会觉察到,所以这会使得一些大公司放心的出大价钱来聘请

他们,这类黑客养优处尊,而且多半是兼职,都有固定的工作来伪装自己。

5.到达最顶层,这里是真正黑客高手的境界,在我印象中,很少见到这样按照西方翻译过来的标准黑客,

崇尚自由,平等,共享,就像中国最有名气,当然也是技术含量最高的组织“安全焦点”所说那样,但是

真正这样做的人很少,其实中国能发掘操作系统等大型软件漏洞的黑客并不是没有,但多数都隐性埋名,

很少有人将自己发现的0day(这里指官方未公布的漏洞)公布在网上,去年就有中国黑客拿自己发现的windows 0day到处喊卖!6位数的价格...十足让人望而生畏!暂且不说是不是由他发现的,以前有人去国外网站免费down来的也不占少数!

怎么玩黑赚钱,自己参照吧,呵呵!

游戏发展国++超级黑客怎么培养

同一个人,是同一个人,程序开发,剧本写作,图像设计,音乐作曲,总监,制作人,硬件工程师7个职业的等级全部达到5级再次转职就会出现黑客职业,黑客是最高。培养方式先国内游游到不能增加了再国外游,游到不能游了去打弹珠

评论列表

访客
访客
2022-09-23

ckShield出现较晚,在国内的应用也比较少,目前使用安博士的只有天联世纪的街头篮球。尽管在大陆的应用时间不长,并不为人所了解,但是由于其核心机制和Game Guard基本一致,很快也出现了脱机外挂,比如街头篮球战神。 韩国的反外挂产品在大陆应用的多次失败,已经能够说明很多问题。

访客
访客
2022-09-24

Guard技术的了解不断深入,同时由于该技术本身固有的一些弱点,一些外挂已经完全突破了Game Guard对网络游戏的防护,神话外挂就已经能够绕过Game Guard直接启动奇迹游戏客户端。Ga

访客
访客
2022-09-24

地是在操作系统层面与游戏客户端绑定,与游戏过程本身的关联很弱,只要能够找到黑客高手成功的从系统层面剥离反外挂系统,外挂程序就可以随意使用;这种剥离基本上只需要做一次,因为底层机制的更新是很困难的。

访客
访客
2022-09-24

没有形成像大陆这样蓬勃发展的游戏外挂产业。 韩国的反外挂产品,由于其源自于电子商务、网络通讯、病毒防护等领域的已有技术,不可避免地带有原有技术的明显特征,比如依赖于

访客
访客
2022-09-24

付高额的点卡而关门,在国外的游戏产业链中,点卡代理商不得不说是个一本万利的肥差事。2.往上层走,应该算是从事软件开发和破解的黑客了,这里指的软件主要是游戏木马,游戏外挂,商业插件,有的人老是抱怨网站老乱弹网页,机器中病毒,浏览器中病毒,其实大多数是有商业目的性的。国内搞破解赚

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